jueves, 27 de octubre de 2011

Material complementario: diagrama genérico de RPGs

Sobre los elementos narrativos genéricos en algunos RPGs (diagrama).                       ¡Oh! ¿Un nuevo artículo? ¿Tan pronto?  Ni siquiera yo podría,...

miércoles, 26 de octubre de 2011

Tópicos en los RPGs: usos recurrentes y reelaboraciones

Sobre temas, motivos y tópicos habituales en RPGs a partir de ejemplos genéricos y originales. Título: RPGs en general Año: Variable. (Igualmente para la consola) Modelo literario: Temas, motivos, tópicos y estereotipos. (Nota: en el título se colocó sólo a los...

jueves, 13 de octubre de 2011

Artículo: La estructura monomítica en los RPGs tradicionales (II Parte y final)

Título: RPGs tradicionales Año: 1992-1996 (app.) SNES, principalmente. Modelo literario: Monomito (Joseph Campbell) Los héreoes (Lunar Legend) al final de la aventura En la entrada anterior comenzamos a analizar el esquema narrativo básico que presentan gran parte...

martes, 11 de octubre de 2011

Artículo: La estructura monomítica en los RPGs tradicionales (I Parte)

Título: RPGs tradicionales Año: 1992-1996 (app.) SNES, principalmente. Modelo literario: Monomito (Joseph Campbell) Alex (Lunar Legend) al inicio de la aventura Lo primero antes de comenzar a analizar RPGs es determinar cuáles son los patrones usuales que la mayoría...

lunes, 10 de octubre de 2011

¡Bienvenidos!

The Devil an the Girl, por Evaty Después de muchas dilaciones y aprensiones, me he decidido a crear este blog, orientado al análisis de la narrativa de los RPGs tradicionales bajo parámetros literarios. Una explicación más detallada de las motivaciones, propósitos...