sábado, 26 de noviembre de 2011

Artículo: El relato coral y los subgéneros en Live a Live

Sobre la narración coral y la influencia de diversos subgéneros literarios en Live a Live.                

Título: Live a Live (Squaresoft)
Año: 1994. Super Famicom (disponible parche en inglés)
Modelo literario: Relato coral, subgéneros (literarios, fílmicos, etc.)
En esta oportunidad analizaremos uno de los RPG menos conocidos de Squaresoft: Live a Live, el cual fue uno de los primeros en desarrollar el concepto de historias paralelas con un nivel de profundidad bastante singular para la época y para la consola en la que apareció. Esto se debe, ante todo, a un cuidadoso manejo de la técnica del relato coral (o relato llevado a cabo por distintas voces, que aportan más datos sobre la historia principal), en donde cada uno de los capítulos, en apariencia autónomos unos de otros, terminan estando conectados de una forma muy particular con una línea argumental insólita por lo inesperada.


sábado, 5 de noviembre de 2011

Ensayo: Super Mario RPG o la estructura RPG como género enriquecedor


Sobre Super Mario RPG y cómo el género de RPG potencia la narrativa habitual en los títulos de Super Mario Bros.    

No podría inaugurar la sección ensayos pasando por alto el primer RPG que jugué y que me introdujo al género: el memorable Super Mario RPG, uno de los últimos juegos para SNES y, por cierto, uno de los mejores.

Sin embargo, me encuentro de pronto con que no sabría desde qué elemento teórico analizarlo. Estamos de acuerdo: SMRPG es un hito en la historia de los videojuegos y particularmente en la de los RPGs, pero también es verdad que su profundidad argumental desmerece bastante en relación con los otros titanes del género. Se dirá que no es necesariamente este aspecto el más decisivo —en eso también tendremos que estar de acuerdo—, pero como este blog se enfoca en la narrativa de los RPGs, me veo en apuros al momento de defender desde esa área mi cariño por este título.

¿Qué hacer, entonces? Pues dedicarme a identificar las claves por las que la historia de SMRPG supuso una ruptura dentro de la serie de Mario Bross., saga caracterizada por su escasa pretensión narrativa. Esto nos conducirá de manera natural a comprender, por un lado, que la estructura propia de un RPG es capaz de enriquecer la experiencia de cualquier videojuego; por otro, que no importa la complejidad de una historia al momento de empatizar con el jugador.

jueves, 3 de noviembre de 2011

Noticias: La Narrativa de los RPGs en Fantasía Austral

Sobre la difusión de Fantasía Austral a La Narrativa de los RPGs en su página web.                 

Mis compañeros del colectivo literario Fantasía Austral (dedicado a la creación, crítica y difusión de la literatura fantástica chilena, y en donde actualmente ejerzo de Editora General) me han cedido amablemente un espacio en el sitio para presentar La Narrativa de los RPGs.