jueves, 29 de diciembre de 2011

Artículo: Notas personales sobre el origen del RPG y sus subgéneros (II Parte y final)

Sobre subgéneros del RPG según procedencia (Western y Japanese) y sistemas de combate (Action y MMORPG). En la entrada anterior hicimos una introducción al origen del RPG, enfocándonos a describir al inspirador directo de los RPGs que conocemos: el...

martes, 20 de diciembre de 2011

Artículo: Notas personales sobre el origen del RPG y sus subgéneros (I Parte)

Sobre los orígenes del RPG moderno desde las influencias y características de los juegos de rol y los Computer RPG.      Como toda manifestación de arte que se precie, el tema de la clasificación genérica no podía estar ausente de los RPGs,...

sábado, 26 de noviembre de 2011

Artículo: El relato coral y los subgéneros en Live a Live

Sobre la narración coral y la influencia de diversos subgéneros literarios en Live a Live.                 Título: Live a Live (Squaresoft) Año: 1994. Super Famicom (disponible parche en inglés) Modelo literario:...

sábado, 5 de noviembre de 2011

Ensayo: Super Mario RPG o la estructura RPG como género enriquecedor

Sobre Super Mario RPG y cómo el género de RPG potencia la narrativa habitual en los títulos de Super Mario Bros.     No podría inaugurar la sección ensayos pasando por alto el primer RPG que jugué y que me introdujo al género: el memorable Super...

jueves, 3 de noviembre de 2011

Noticias: La Narrativa de los RPGs en Fantasía Austral

Sobre la difusión de Fantasía Austral a La Narrativa de los RPGs en su página web.                  Mis compañeros del colectivo literario Fantasía Austral (dedicado a la creación,...

jueves, 27 de octubre de 2011

Material complementario: diagrama genérico de RPGs

Sobre los elementos narrativos genéricos en algunos RPGs (diagrama).                       ¡Oh! ¿Un nuevo artículo? ¿Tan pronto?  Ni siquiera yo podría,...

miércoles, 26 de octubre de 2011

Tópicos en los RPGs: usos recurrentes y reelaboraciones

Sobre temas, motivos y tópicos habituales en RPGs a partir de ejemplos genéricos y originales. Título: RPGs en general Año: Variable. (Igualmente para la consola) Modelo literario: Temas, motivos, tópicos y estereotipos. (Nota: en el título se colocó sólo a los...

jueves, 13 de octubre de 2011

Artículo: La estructura monomítica en los RPGs tradicionales (II Parte y final)

Título: RPGs tradicionales Año: 1992-1996 (app.) SNES, principalmente. Modelo literario: Monomito (Joseph Campbell) Los héreoes (Lunar Legend) al final de la aventura En la entrada anterior comenzamos a analizar el esquema narrativo básico que presentan gran parte...

martes, 11 de octubre de 2011

Artículo: La estructura monomítica en los RPGs tradicionales (I Parte)

Título: RPGs tradicionales Año: 1992-1996 (app.) SNES, principalmente. Modelo literario: Monomito (Joseph Campbell) Alex (Lunar Legend) al inicio de la aventura Lo primero antes de comenzar a analizar RPGs es determinar cuáles son los patrones usuales que la mayoría...

lunes, 10 de octubre de 2011

¡Bienvenidos!

The Devil an the Girl, por Evaty Después de muchas dilaciones y aprensiones, me he decidido a crear este blog, orientado al análisis de la narrativa de los RPGs tradicionales bajo parámetros literarios. Una explicación más detallada de las motivaciones, propósitos...